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AviUtl関連

AviUtlで周囲を立体的に周回するオブジェクトの作り方

今回は格闘ゲームなんかにある『ピヨった』的な表現をAviUtlで作成してみようといった記事となります。特定のオブジェクトの周囲を立体的に周回できるスクリプトなので、応用範囲も広いと思います。宜しければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlのオートターゲットの基本的な使い方

今回はAviUtlのカメラ制御の勉強の一つとして、自動で比較的簡単にカメラを動かしてくれる『オートターゲット』スクリプトの基本的な使い方を記述していこうと思います。良ければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlのカメラ制御を使って手ブレ効果を追加する方法

そろそろカメラ制御を覚えていこうという事で、AviUtlの基本機能を使った手ブレ効果を追加する方法を記述していこうと思います。初歩的なカメラ制御なので短い記事となりますが、宜しければ読んでいって下さいませ。
立ち絵作成記録

YouTube用の立ち絵(自分用)作成③試作7号~10号まで

今回は私の立ち絵のデザイン作成記事の最終回となります。一応7~10号までの4つを紹介してますが、ほぼ間違い探しレベルのアップデートになっています。お時間のある方は読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlのラスターを使った簡単な演出方法

今回はAviUtlの基本機能であるラスターを使った演出方法を3つほど考えてみたので、備忘録がてら記事にしてみました。割と簡単にできるものばかりですが、良ければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlで立ち絵に雷のエフェクトを付加する方法

今回はAviUtlでイラストの周辺を雷が這うようなエフェクトを付加する方法を記事にしていこうと思います。汎用性はあまりありませんがスクリプト一つで出来るのでお手軽ではあります。良ければ読んでいって下さいませ。
イラスト関連

waifu2xを使って低画質の画像を高画質に変換する方法

waifu2xというソフトを使って画質の補正をしようという記事になります。ある程度出力に時間はかかりますが、簡単操作で高画質にできますので非常に便利です。宜しければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlで繋ぎ目のないループ動画を作る方法

今回はネット上で無料配布されている背景動画なんかを、AviUtlでなるべく繋ぎ目のないループ動画にする方法を紹介していこうと思います。所謂フェードを使った方法なので違和感なく出来るものと出来ないものがありますけど、良ければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlで作る簡単なモーショングラフィック的な登場演出

今回はYouTubeにあったプロのCMの演出をAviUtlで真似して作ってみようという記事になります。割と単純な構造ですが、完成までの工程は結構長いです。良ければ読んでいって下さいませ。
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