Blender関連

【Blender】基礎編⑭基本的なレンダリング方法

基礎編という事で今回は『Blender』における基本的なレンダリング方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

【AviUtl】『シークバー+』プラグイン紹介

今回はAviUtlのシークバー上にサムネイルを表示する事ができる『シークバー+』を紹介していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
2022.01.25
Blender関連

【Blender】基礎編⑬カメラの基本的な使用方法

基礎編という事で今回は『Blender』における基本的なカメラの使用方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
Blender関連

【Blender】基礎編⑫ライトの基本的な使用方法

今回も基礎編という事で『Blender』における基本的なライトの使用方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
2022.01.20
AviUtl関連

【AviUtl】『真・グループ制御』プラグイン紹介

今回は通常のグループ制御だと、複数のグループ制御に適用されないというAviUtlの欠点を補う事が出来るプラグイン『真・グループ制御』を紹介していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
2022.01.20
Blender関連

【Blender】基礎編⑪オブジェクトに色を塗る方法

今回も基礎編という事で『Blender』における基本的なオブジェクトへの色の塗り方を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
2022.01.20
Blender関連

【Blender】基礎編⑩スピンの使い方

今回も基礎編という事で『Blender』におけるスピンの使用方法を記述していきます。断面図からオブジェクトを生成できますので割と便利です。興味のある方は読んでいって下さいませ。
2022.01.13
Blender関連

【Blender】基礎編⑨ナイフの使い方

今回も基礎編という事で『Blender』におけるナイフの使用方法を記述していこうと思います。Version3.0で色々と仕様が変わったので、興味のある方は読んでいって下さいませ。
2022.01.09
Blender関連

【Blender】基礎編⑧ベベルの使い方

今回も基礎編という事で『Blender』における面の差し込みの方法を記述していこうと思います。面取りやR加工のやり方ですね。興味のある方は読んでいって下さいませ。
2022.01.09
AviUtl関連

【AviUtl】『シークバー+』プラグイン紹介

今回はAviUtlのシークバー上にサムネイルを表示する事ができる『シークバー+』を紹介していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
2022.01.25
AviUtl関連

【AviUtl】『真・グループ制御』プラグイン紹介

今回は通常のグループ制御だと、複数のグループ制御に適用されないというAviUtlの欠点を補う事が出来るプラグイン『真・グループ制御』を紹介していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
2022.01.20
AviUtl関連

【AviUtl】爆速にして快適化するプラグイン紹介

今回は導入するだけで効率化されてAviUtlの各種動作が早くなるプラグイン『bakusoku.auf』の紹介をしていこうと思います。環境によってはそこまで速くはなりませんが、興味のある方は読んでいって下さいませ。
2022.01.04
AviUtl関連

【AviUtl】プラグインで制御文字を簡単に使う方法

今回は『テキスト編集補助プラグイン』というものを導入して、テキストに使う制御文字を楽に使用してみようという記事となります。興味のある方は読んでいって下さいませ。
2021.12.17
AviUtl関連

【AviUtl】PSDToolKit解説⑥基本の立ち絵の動かし方

PSDToolKit解説第六回という名の番外編として、第一回~第五回までに解説した内容を踏まえてPSDToolKit単体で出来る立ち絵の動かし方を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
2021.12.01
AviUtl関連

【AviUtl】PSDToolKit解説⑤実際の動画作成までの手順

PSDToolKit解説第五回として、第一回~第四回までに解説した内容を踏まえて実際に動画を作成する手順を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
2021.12.02
AviUtl関連

【AviUtl】PSDToolKit解説④字幕表示をさせる方法

今回はPSDToolKit解説第四回として、前回までに解説した内容を踏まえて字幕表示をさせる方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
2021.11.28
AviUtl関連

【AviUtl】PSDToolKit解説③anmファイルを使って自動で口パク目パチできるようにする方法

今回はPSDToolKit解説第三回として、前回解説したanmファイルの内容を追記して立ち絵に自動で目パチ口パクできるようにする方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
2021.11.28
AviUtl関連

【AviUtl】PSDToolKit解説②基本的なanmファイルの作成方法

今回はPSDToolKit解説第二回として、基礎的なanmファイルの作成方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
2021.11.23
MMD関連

【MMD】背景に花火を飛ばす方法

今回はMMDのエフェクトの一つである花火のパーティクルを打ち出す方法を備忘録がてら記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
2021.10.07
MMD関連

MMDの見栄えを良くするエフェクト紹介②

今回はMMD動画の見栄えを良くするエフェクト紹介第二弾という事で、私がよく使うエフェクトを5つほど紹介しています。パーティクル系が多いですが、派手なものが好きな人だと使えるんじゃないかと思います。宜しければ読んでいって下さいませ。
2021.06.27
MMD関連

MMDモデルの手からパーティクルを出す方法

今回はMMDモデルの手からパーティクルを出す方法を記述していこうと思います。エフェクトは『ParticleEX』を使います。動画が寂しい時なんかに賑やかしに使えると思います。良ければ読んでいって下さいませ。
2021.06.27
MMD関連

MMDで出来る流星エフェクトの作り方

今回はMMD(MME)で出来る流星のエフェクトの作り方をざっくり記事にしています。MMDで使えるのは勿論ですがグリーンバック素材にすれば通常の動画の背景にも使えますので、汎用性が高いです。良ければ読んでいって下さいませ。
2021.06.27
AviUtl関連

グリーンバック素材で動く背景を作る方法

MMDのパーティクルエフェクトなんかをグリーンバックで抜き出して、他の動画の背景エフェクトとして使用してみようという趣旨の記事となります。MMDのパーティクルエフェクトはかなりの種類が配布されていますので、使えるものも多いです。良ければ読んでいって下さいませ。
2021.07.07
MMD関連

MMEで出来る蛍っぽいエフェクトの作り方

MMD動画で周囲に蛍っぽいエフェクトを付加する方法を記述しております。割と簡単に出来る割に視覚的効果は高いので覚えておいても損はないと思います。良ければ読んでいって下さいませ。
2021.07.03
MMD関連

MMDの見栄えを良くするエフェクト紹介①

割と扱いが簡単なMMDのエフェクトを5つほど紹介しております。良ければ読んでいって下さいませ。
2021.07.03
MMD関連

MMEで出来る桜吹雪エフェクトの作り方

色々あってMMDの動画を幾つか作る事になりましたので、今回はMMEで出来る桜吹雪の作り方を記述していこうと思います。割と派手で見栄えがするエフェクトですので汎用性が高いです。良ければ読んでいって下さいませ。
MMD関連

MMEで出来る紙吹雪エフェクトの作り方

タイトルにもあるように、今回は紙吹雪エフェクトの作り方を記述していこうと思います。アイキャッチなんかの静止画にも使えますので汎用性は高いと思います。宜しければ読んでいって下さいませ。
イラスト関連

YouTubeのチャンネルアートの作成方法

今回はYouTube用のチャンネルアートの作成~YouTubeへの実装方法をざっくり記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
2021.11.09
イラスト関連

waifu2xを使って低画質の画像を高画質に変換する方法

waifu2xというソフトを使って画質の補正をしようという記事になります。ある程度出力に時間はかかりますが、簡単操作で高画質にできますので非常に便利です。宜しければ読んでいって下さいませ。
2021.07.05
イラスト関連

CLIP STUDIO PAINTでシームレス素材を作る方法

今回は主題通りCLIP STUDIO PAINTでシームレス素材を作る方法を記述していきます。クリスタのオートアクションで一発で出来ますので導入だけ済めば簡単です。良ければ読んでいって下さいませ。
2021.06.29
イラスト関連

#099 YouTubeで使用するサムネイルを作ってみる

今回はYouTubeで使用するサムネイルの製作作業となります。とりあえず作ってみて徐々にバージョンアップをしていこうと思っています。宜しければ読んでいって下さると嬉しいです。
2021.07.09
イラスト関連

#084 YouTubeで使用するメッセージウィンドウの作成

今回はよくあるゲームの下部に出現するメッセージの背景部分のフレームを作成してみようと思います。ほぼ試作ですので短時間で作成しておりますが、宜しければ読んでいって下さると嬉しいです。
イラスト関連

#064 感情表現用のアイコンを作ってみる②

前回から引き続きアイキャッチ等に使用する予定の『感情表現用のアイコン』を幾つか作成していこうと思います。お時間のある方は読んでいって下さると嬉しいです。
イラスト関連

#063 感情表現用のアイコンを作ってみる①

今回はアイキャッチ等に使用する予定の『感情表現用のアイコン』を幾つか作成していこうと思います。お時間のある方は読んでいって下さると嬉しいです。
イラスト関連

#062 YouTubeのサムネイルの作り方を模索する

今回はYouTubeで使用するサムネイルの作成ノウハウを構築する為に、有名な人達のサムネの真似をしてみようという記事になります。宜しければ読んでいって下さると嬉しいです。
イラスト関連

#061 YouTubeのチャンネルアート用のイラスト作成③完成編

YouTubeのチャンネルアート作成シリーズ第三弾です。今回はイラストの仕上げ~チャンネルアート作成完了までをやっていきます。良ければ読んでいって下さると嬉しいです。
2021.07.07
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