立ち絵作成記録

YouTube用のリアル頭身の立ち絵作成⑤試作13号~15号まで

今回で基礎デザイン編は終了となります。かなり長い期間を費やしましたが、技術力が未熟なのでさほど完成度が高いものはできませんでした。次回からは本番用の立ち絵の素体作成に入りたいと思います。
AviUtl関連

AviUtlのグリッドワイプを使ったシーンチェンジの作成方法

今回はAviUtlの『グリッドワイプ』というスクリプトを使った、簡単なシーンチェンジの作り方を紹介していこうと思います。お時間のある方は読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlで周囲を立体的に周回するオブジェクトの作り方

今回は格闘ゲームなんかにある『ピヨった』的な表現をAviUtlで作成してみようといった記事となります。特定のオブジェクトの周囲を立体的に周回できるスクリプトなので、応用範囲も広いと思います。宜しければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlのオートターゲットの基本的な使い方

今回はAviUtlのカメラ制御の勉強の一つとして、自動で比較的簡単にカメラを動かしてくれる『オートターゲット』スクリプトの基本的な使い方を記述していこうと思います。良ければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlのカメラ制御を使って手ブレ効果を追加する方法

そろそろカメラ制御を覚えていこうという事で、AviUtlの基本機能を使った手ブレ効果を追加する方法を記述していこうと思います。初歩的なカメラ制御なので短い記事となりますが、宜しければ読んでいって下さいませ。
立ち絵作成記録

YouTube用の立ち絵(自分用)作成③試作7号~10号まで

今回は私の立ち絵のデザイン作成記事の最終回となります。一応7~10号までの4つを紹介してますが、ほぼ間違い探しレベルのアップデートになっています。お時間のある方は読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlのラスターを使った簡単な演出方法

今回はAviUtlの基本機能であるラスターを使った演出方法を3つほど考えてみたので、備忘録がてら記事にしてみました。割と簡単にできるものばかりですが、良ければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlで立ち絵に雷のエフェクトを付加する方法

今回はAviUtlでイラストの周辺を雷が這うようなエフェクトを付加する方法を記事にしていこうと思います。汎用性はあまりありませんがスクリプト一つで出来るのでお手軽ではあります。良ければ読んでいって下さいませ。
イラスト関連

waifu2xを使って低画質の画像を高画質に変換する方法

waifu2xというソフトを使って画質の補正をしようという記事になります。ある程度出力に時間はかかりますが、簡単操作で高画質にできますので非常に便利です。宜しければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlで繋ぎ目のないループ動画を作る方法

今回はネット上で無料配布されている背景動画なんかを、AviUtlでなるべく繋ぎ目のないループ動画にする方法を紹介していこうと思います。所謂フェードを使った方法なので違和感なく出来るものと出来ないものがありますけど、良ければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlのグリッドワイプを使ったシーンチェンジの作成方法

今回はAviUtlの『グリッドワイプ』というスクリプトを使った、簡単なシーンチェンジの作り方を紹介していこうと思います。お時間のある方は読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlで周囲を立体的に周回するオブジェクトの作り方

今回は格闘ゲームなんかにある『ピヨった』的な表現をAviUtlで作成してみようといった記事となります。特定のオブジェクトの周囲を立体的に周回できるスクリプトなので、応用範囲も広いと思います。宜しければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlのオートターゲットの基本的な使い方

今回はAviUtlのカメラ制御の勉強の一つとして、自動で比較的簡単にカメラを動かしてくれる『オートターゲット』スクリプトの基本的な使い方を記述していこうと思います。良ければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlのカメラ制御を使って手ブレ効果を追加する方法

そろそろカメラ制御を覚えていこうという事で、AviUtlの基本機能を使った手ブレ効果を追加する方法を記述していこうと思います。初歩的なカメラ制御なので短い記事となりますが、宜しければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlのラスターを使った簡単な演出方法

今回はAviUtlの基本機能であるラスターを使った演出方法を3つほど考えてみたので、備忘録がてら記事にしてみました。割と簡単にできるものばかりですが、良ければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlで立ち絵に雷のエフェクトを付加する方法

今回はAviUtlでイラストの周辺を雷が這うようなエフェクトを付加する方法を記事にしていこうと思います。汎用性はあまりありませんがスクリプト一つで出来るのでお手軽ではあります。良ければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlで繋ぎ目のないループ動画を作る方法

今回はネット上で無料配布されている背景動画なんかを、AviUtlでなるべく繋ぎ目のないループ動画にする方法を紹介していこうと思います。所謂フェードを使った方法なので違和感なく出来るものと出来ないものがありますけど、良ければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlで作る簡単なモーショングラフィック的な登場演出

今回はYouTubeにあったプロのCMの演出をAviUtlで真似して作ってみようという記事になります。割と単純な構造ですが、完成までの工程は結構長いです。良ければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlで手軽にスモーク(煙)を作る方法

今回はAviUtlでスモークという名の煙を発生させる方法を記述していこうと思います。スクリプトを使ってますので割と手軽に生成可能です。宜しければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlプラグイン紹介⑰『漫画化エフェクト Ver.2』

今回はイラストや動画に漫画っぽいトーンを付与する事が出来る『漫画化エフェクト Ver.2』の紹介をしたいと思います。汎用性には乏しいですがピンポイントで活躍するスクリプトです。宜しければ読んでいって下さいませ。
イラスト関連

waifu2xを使って低画質の画像を高画質に変換する方法

waifu2xというソフトを使って画質の補正をしようという記事になります。ある程度出力に時間はかかりますが、簡単操作で高画質にできますので非常に便利です。宜しければ読んでいって下さいませ。
イラスト関連

CLIP STUDIO PAINTでシームレス素材を作る方法

今回は主題通りCLIP STUDIO PAINTでシームレス素材を作る方法を記述していきます。クリスタのオートアクションで一発で出来ますので導入だけ済めば簡単です。良ければ読んでいって下さいませ。
イラスト関連

#084 YouTubeで使用するメッセージウィンドウの作成

今回はよくあるゲームの下部に出現するメッセージの背景部分のフレームを作成してみようと思います。ほぼ試作ですので短時間で作成しておりますが、宜しければ読んでいって下さると嬉しいです。
イラスト関連

#064 感情表現用のアイコンを作ってみる②

前回から引き続きアイキャッチ等に使用する予定の『感情表現用のアイコン』を幾つか作成していこうと思います。お時間のある方は読んでいって下さると嬉しいです。
イラスト関連

#063 感情表現用のアイコンを作ってみる①

今回はアイキャッチ等に使用する予定の『感情表現用のアイコン』を幾つか作成していこうと思います。お時間のある方は読んでいって下さると嬉しいです。
イラスト関連

#062 YouTubeのサムネイルの作り方を模索する

今回はYouTubeで使用するサムネイルの作成ノウハウを構築する為に、有名な人達のサムネの真似をしてみようという記事になります。宜しければ読んでいって下さると嬉しいです。
イラスト関連

#061 YouTubeのチャンネルアート用のイラスト作成③

YouTubeのチャンネルアート作成シリーズ第三弾です。今回はイラストの仕上げ~チャンネルアート作成完了までをやっていきます。良ければ読んでいって下さると嬉しいです。
イラスト関連

#060 YouTubeのチャンネルアート用のイラスト作成②

YouTubeのチャンネルアートで使う素材を作っていこうシリーズ第二弾です。以前に作った試作品を流用してキャラ絵の方を作成していく事になりました。良ければ読んでいって下さると嬉しいです。
イラスト関連

#059 YouTubeのチャンネルアート用のイラスト作成①

今回から何回かに分けてYouTubeのチャンネルアートで使う素材を作っていこうと思います。ド素人なので時間がかかりますが、良ければ読んでいって下さると嬉しいです。
イラスト関連

#058 YouTubeのチャンネルアートの試作品作成

今回はYouTubeのチャンネルアートの試作として、フリー素材を組み立ててレイアウトの方を決めていこうと思います。お時間のある方は読んでいって下さると嬉しいです。
動画関連

商用フリーのBGMを使用したらYouTubeから著作権侵害を申し立てられた件について

今回はDOVA-SYNDROMEのフリーBGMを動画内で使ってみたら、何故か著作権侵害の申し立てをくらったので異議申し立てをしてみたという記事になります。良ければ読んでいって下さいませ。
動画関連

YouTubeのホーム画面をカスタマイズする方法

今回はYouTubeのホーム画面の上部に動画を貼り付けたり、再生リストなんかを追加する『注目セクション』の設定なんかをざっくり記事にしています。このカスタマイズをする事でホーム画面が賑やかになりますのでお薦めです。宜しければ読んでいって下さいませ。
動画関連

YouTube用の解説フレームのアップデート

レビュー動画用のフレームのアップデート記事となります。無駄にあちこち光らせたりしてみました。良ければ読んでいって下さいませ。
動画関連

YouTube用の解説画面の構成を模索する

レビュー動画の画面構成が見づらいようなので、所謂『biimシステム』的な解説フレームを作ってみる事にしました。宜しければ読んでいって下さいませ。
動画関連

YouTube動画用の透かしロゴを作成してみる

今回はYouTubeの動画の右下あたりに表示される『チャンネル登録』を促すロゴを作って設定してみようという記事になります。宜しければ読んでいって下さいませ。
動画関連

#096 YouTube用のリザルト動画を作ってみる

今日は動画の最後に入れる『動画制作時間』とか『支出』なんかを表示するパートを作成しようと思います。とりあえずの試作までとなりますが、宜しければ読んでいって下さると嬉しいです。
動画関連

#095 YouTube用の注意書きを作ってみる②

今回はYouTubeの動画冒頭で使用する『注意書き動画』の修正版作成記事となります。良ければ読んでいって下さると嬉しいです。
動画関連

#088 YouTubeに投稿する動画の構成を模索してみる

人生初のまともな動画作成を開始していく事になりましたので、今回はどういう風に作るかといった方針や構成方法の方を考えてみようと思います。ほぼ雑談的な内容となりますが、お時間のある方は読んでいって下さると嬉しいです。
動画関連

#087 YouTube用の注意書きを作ってみる

今回はよく『ゆっくり実況』なんかの冒頭に使われている注意書きの作ってみようと思います。試作ですので後で作り直しますが、宜しければ読んでいって下さると嬉しいです。
動画関連

#082 YouTubeの動画で使用できる効果音を探してみる

今回は前回の続きみたいな感じでYouTubeの動画で使用できる商用フリーの効果音を探してみる事になりました。3つほどフリー効果音を扱っているサイトを紹介しますので、お時間のある方は読んでいって下されば幸いです。
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