AviUtl関連【AviUtl】ニコニ・コモンズで配布中の自作素材紹介⑥ 今回はニコニ・コモンズで公開中の自作素材の紹介第六弾となりますね。素材紹介がてら個人的な追加エフェクトのかけ方とかを記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.08.11AviUtl関連
Blender関連【Blender】初級編『回転アニメーション』の基本的な作り方 今回は『Blender』のエンプティを使用してオブジェクトを回転させ続けるアニメーションの作り方を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.08.05Blender関連
Blender関連【Blender】初級編『3Dテキスト文字』の基本的な作り方 今回は『Blender』を使用して3Dテキストを作成する方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.07.30Blender関連
AviUtl関連【AviUtl】動画の解像度を後からトリミングする方法 イントロダクション 今回はAviUtlの『クリッピング&リサイズ』という機能を使って、後から解像度を変更して必要な部分だけをトリミングする方法を記述していこうと思います。 ↑この素材の場合、上下左右に必要のない... 2022.07.25AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】ニコニ・コモンズで配布中の自作素材紹介⑤ 今回はニコニ・コモンズで公開中の自作素材の紹介第五弾となりますね。素材紹介がてら個人的な追加エフェクトのかけ方とかを記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.07.19AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】ニコニ・コモンズで配布中の自作素材紹介④ 今回はニコニ・コモンズで公開中の自作素材の紹介第四弾となりますね。素材紹介がてら個人的な追加エフェクトのかけ方とかを記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.07.13 2022.07.30AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】ニコニ・コモンズで配布中の自作素材紹介③ 今回はニコニ・コモンズで公開中の自作素材の紹介第三弾となりますね。素材紹介がてら個人的な追加エフェクトのかけ方とかを記述していこうと思います。 2022.07.07 2022.07.30AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】ニコニ・コモンズで配布中の自作素材紹介② 今回も前回に引き続きニコニ・コモンズで公開中の自作素材の紹介がてら、個人的な追加エフェクトのかけ方とかを記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.07.01 2022.07.30AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】ニコニ・コモンズで配布中の自作素材紹介① 今回はニコニ・コモンズで公開中の自作素材の紹介がてら、個人的な追加エフェクトのかけ方とかを記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.06.05 2022.07.30AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】ニコニ・コモンズで配布中の自作素材紹介⑥ 今回はニコニ・コモンズで公開中の自作素材の紹介第六弾となりますね。素材紹介がてら個人的な追加エフェクトのかけ方とかを記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.08.11AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】動画の解像度を後からトリミングする方法 イントロダクション 今回はAviUtlの『クリッピング&リサイズ』という機能を使って、後から解像度を変更して必要な部分だけをトリミングする方法を記述していこうと思います。 ↑この素材の場合、上下左右に必要のない... 2022.07.25AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】ニコニ・コモンズで配布中の自作素材紹介⑤ 今回はニコニ・コモンズで公開中の自作素材の紹介第五弾となりますね。素材紹介がてら個人的な追加エフェクトのかけ方とかを記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.07.19AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】ニコニ・コモンズで配布中の自作素材紹介④ 今回はニコニ・コモンズで公開中の自作素材の紹介第四弾となりますね。素材紹介がてら個人的な追加エフェクトのかけ方とかを記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.07.13 2022.07.30AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】ニコニ・コモンズで配布中の自作素材紹介③ 今回はニコニ・コモンズで公開中の自作素材の紹介第三弾となりますね。素材紹介がてら個人的な追加エフェクトのかけ方とかを記述していこうと思います。 2022.07.07 2022.07.30AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】ニコニ・コモンズで配布中の自作素材紹介② 今回も前回に引き続きニコニ・コモンズで公開中の自作素材の紹介がてら、個人的な追加エフェクトのかけ方とかを記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.07.01 2022.07.30AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】ニコニ・コモンズで配布中の自作素材紹介① 今回はニコニ・コモンズで公開中の自作素材の紹介がてら、個人的な追加エフェクトのかけ方とかを記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.06.05 2022.07.30AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】チェックポイント用の動くアイコンを作る方法 今回はAviUtlで、簡単なチェックポイント用の動くアイコンを作る方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.05.26AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】お薦めプラグイン10選紹介 今回は、私が今までAviUtlを使ってきた中で特に使用頻度が高いものや有用だったと思うプラグインを10個ほど紹介していこうかと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.05.23AviUtl関連
Blender関連【Blender】初級編『回転アニメーション』の基本的な作り方 今回は『Blender』のエンプティを使用してオブジェクトを回転させ続けるアニメーションの作り方を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.08.05Blender関連
Blender関連【Blender】初級編『3Dテキスト文字』の基本的な作り方 今回は『Blender』を使用して3Dテキストを作成する方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.07.30Blender関連
Blender関連【Blender】初級編『ピボットポイント』の基本的な使い方 今回は『Blender』の『ピボットポイント』という機能を使って、オブジェクトの拡大縮小、回転移動させる際の基準点を変更する方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.06.02Blender関連
Blender関連【Blender】初級編『ワイヤーフレーム』の基本的な使い方 今回は『Blender』の『ワイヤーフレーム』というモデファイアを使って簡単に網目状のオブジェクトを作成する方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.05.30Blender関連
Blender関連【Blender】初級編『フリーのマテリアルアセットを使う方法』 今回は『Blender』のアセットブラウザーという機能を使って、フリーのマテリアル素材を適用する方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.05.14 2022.05.23Blender関連
Blender関連【Blender】初級編『MMDモデルを読み込む方法』 今回は『Blender』の外部アドオンである『MMD Tools』を使用してMMDモデルを読み込む方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.05.11 2022.05.23Blender関連
Blender関連【Blender】初級編『クリース』の基本的な使い方 今回は『Blender』の『クリース』という機能を使って、以前に紹介したサブディビジョンサーフェスをかけて滑らかにしたパーツなんかの一部分だけを除外してエッジを立たせる方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.05.02 2022.05.03Blender関連
Blender関連【Blender】初級編『アペンド&リンク機能』の基本的な使い方 今回は『Blender』の『アペンド』&『リンク』という機能を使って前もって作ってある別ファイルの要素(メッシュ、アーマチュア、ノード等)を読み込んで使いまわす方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.04.30 2022.05.03Blender関連
Blender関連【Blender】初級編『オブジェクトをカーブに沿わせる』基本的な方法 今回は『Blender』の『カーブ』と『カーブモデファイア』、『配列モデファイア』を併用してオブジェクトをカーブに沿わせる方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2022.04.15Blender関連
MMD関連【MMD】背景に花火を飛ばす方法 今回はMMDのエフェクトの一つである花火のパーティクルを打ち出す方法を備忘録がてら記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2021.10.02 2021.10.07MMD関連
MMD関連MMDの見栄えを良くするエフェクト紹介② 今回はMMD動画の見栄えを良くするエフェクト紹介第二弾という事で、私がよく使うエフェクトを5つほど紹介しています。パーティクル系が多いですが、派手なものが好きな人だと使えるんじゃないかと思います。宜しければ読んでいって下さいませ。 2021.05.04 2021.06.27MMD関連
MMD関連MMDモデルの手からパーティクルを出す方法 今回はMMDモデルの手からパーティクルを出す方法を記述していこうと思います。エフェクトは『ParticleEX』を使います。動画が寂しい時なんかに賑やかしに使えると思います。良ければ読んでいって下さいませ。 2021.04.28 2021.06.27MMD関連
MMD関連MMDで出来る流星エフェクトの作り方 今回はMMD(MME)で出来る流星のエフェクトの作り方をざっくり記事にしています。MMDで使えるのは勿論ですがグリーンバック素材にすれば通常の動画の背景にも使えますので、汎用性が高いです。良ければ読んでいって下さいませ。 2021.04.16 2021.06.27MMD関連
AviUtl関連グリーンバック素材で動く背景を作る方法 MMDのパーティクルエフェクトなんかをグリーンバックで抜き出して、他の動画の背景エフェクトとして使用してみようという趣旨の記事となります。MMDのパーティクルエフェクトはかなりの種類が配布されていますので、使えるものも多いです。良ければ読んでいって下さいませ。 2021.03.07 2022.05.22AviUtl関連MMD関連
MMD関連MMEで出来る蛍っぽいエフェクトの作り方 MMD動画で周囲に蛍っぽいエフェクトを付加する方法を記述しております。割と簡単に出来る割に視覚的効果は高いので覚えておいても損はないと思います。良ければ読んでいって下さいませ。 2021.02.13 2021.07.03MMD関連
MMD関連MMEで出来る桜吹雪エフェクトの作り方 色々あってMMDの動画を幾つか作る事になりましたので、今回はMMEで出来る桜吹雪の作り方を記述していこうと思います。割と派手で見栄えがするエフェクトですので汎用性が高いです。良ければ読んでいって下さいませ。 2021.02.09MMD関連
MMD関連MMEで出来る紙吹雪エフェクトの作り方 タイトルにもあるように、今回は紙吹雪エフェクトの作り方を記述していこうと思います。アイキャッチなんかの静止画にも使えますので汎用性は高いと思います。宜しければ読んでいって下さいませ。 2021.01.05MMD関連