AviUtl関連

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AviUtlのグリッドワイプを使ったシーンチェンジの作成方法

今回はAviUtlの『グリッドワイプ』というスクリプトを使った、簡単なシーンチェンジの作り方を紹介していこうと思います。お時間のある方は読んでいって下さいませ。
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AviUtlで周囲を立体的に周回するオブジェクトの作り方

今回は格闘ゲームなんかにある『ピヨった』的な表現をAviUtlで作成してみようといった記事となります。特定のオブジェクトの周囲を立体的に周回できるスクリプトなので、応用範囲も広いと思います。宜しければ読んでいって下さいませ。
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AviUtlのオートターゲットの基本的な使い方

今回はAviUtlのカメラ制御の勉強の一つとして、自動で比較的簡単にカメラを動かしてくれる『オートターゲット』スクリプトの基本的な使い方を記述していこうと思います。良ければ読んでいって下さいませ。
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AviUtlのカメラ制御を使って手ブレ効果を追加する方法

そろそろカメラ制御を覚えていこうという事で、AviUtlの基本機能を使った手ブレ効果を追加する方法を記述していこうと思います。初歩的なカメラ制御なので短い記事となりますが、宜しければ読んでいって下さいませ。
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AviUtlのラスターを使った簡単な演出方法

今回はAviUtlの基本機能であるラスターを使った演出方法を3つほど考えてみたので、備忘録がてら記事にしてみました。割と簡単にできるものばかりですが、良ければ読んでいって下さいませ。
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AviUtlで立ち絵に雷のエフェクトを付加する方法

今回はAviUtlでイラストの周辺を雷が這うようなエフェクトを付加する方法を記事にしていこうと思います。汎用性はあまりありませんがスクリプト一つで出来るのでお手軽ではあります。良ければ読んでいって下さいませ。
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AviUtlで繋ぎ目のないループ動画を作る方法

今回はネット上で無料配布されている背景動画なんかを、AviUtlでなるべく繋ぎ目のないループ動画にする方法を紹介していこうと思います。所謂フェードを使った方法なので違和感なく出来るものと出来ないものがありますけど、良ければ読んでいって下さいませ。
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AviUtlで作る簡単なモーショングラフィック的な登場演出

今回はYouTubeにあったプロのCMの演出をAviUtlで真似して作ってみようという記事になります。割と単純な構造ですが、完成までの工程は結構長いです。良ければ読んでいって下さいませ。
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AviUtlで手軽にスモーク(煙)を作る方法

今回はAviUtlでスモークという名の煙を発生させる方法を記述していこうと思います。スクリプトを使ってますので割と手軽に生成可能です。宜しければ読んでいって下さいませ。
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AviUtlプラグイン紹介⑰『漫画化エフェクト Ver.2』

今回はイラストや動画に漫画っぽいトーンを付与する事が出来る『漫画化エフェクト Ver.2』の紹介をしたいと思います。汎用性には乏しいですがピンポイントで活躍するスクリプトです。宜しければ読んでいって下さいませ。
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