AviUtl関連

【AviUtl】プレビュー画面を快適に視聴する方法

今回はAviUtlのプラグインの一つである『拡張編集RAMプレビュー』というものを使用してプレビュー画面を快適に視聴してみようという記事になります。興味のある方は読んでいって下さいませ。
2021.11.09
ブログ発展記録

【WordPress】ブログにダウンロードボタンを設置する方法

今回はWordPressのプラグインである『WordPress Download Manager』というものを使用して、ブログから直接ZIPやPDF等のファイルをダウンロードできるようにしようと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
2021.11.05
AviUtl関連

【AviUtl】画像オブジェクト等に焦げ効果を付与する方法

今回は『フィルム焦げスクリプト』というスクリプトを使用して、画像なんかを焦がすような効果を付与してみようと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
2021.11.02
AviUtl関連

【AviUtl】ゲームのエフェクト素材を使用する方法

今回はRPGツクールなんかのゲームに使用される『キャラクターチップ』等の2Dエフェクト素材をAviUtlで使えるようにしようといった感じの記事となります。興味のある方は読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

【AviUtl】シャッター的なシーンチェンジの作成方法

今回は上下から挟むように閉まってくるシャッター的なシーンチェンジの作成方法を記述していこうと思います。一応のベース素材は貼っておきますので、適当に加工して使って下さい。興味のある方は読んでいって下さいませ。
2021.10.30
AviUtl関連

【AviUtl】立ち絵などのオブジェクトを曲げる方法

今回はAviUtlの『曲げスクリプト』を使用して、画像なんかのオブジェクトに曲げ動作なんかを付与していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

【AviUtl】レンズフレアを使ったシーンチェンジの作り方

今回はAviUtlの標準機能であるカスタムオブジェクトの『フレア』を使って、光球が通過するようなシーンチェンジを作っていこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

【AviUtl】『エッジ抽出』の使用方法

今回はAviUtlの基本エフェクトの一つである『エッジ抽出』の使用方法を記述していこうと思います。キャラ画像の輪郭とかを抽出して演出とかに使えますのでオススメです。興味のある方は読んでいって下さいませ。
2021.10.23
AviUtl関連

【AviUtl】オブジェクトに水面反射の効果を付ける方法

今回はAviUtlの基本効果を組み合わせて、オブジェクト等に水面反射的なエフェクトを付加していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
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