AviUtl関連【AviUtl】複数の音声ファイルをまとめて音量調整する方法 今回はAviUtlのPSDToolKitプラグインに同梱されている『チャンネルストリップ』という機能を使って、レイヤー毎に一括で音量を調整する事ができる方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さると嬉しいです。2023.01.26AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】PSDToolKit解説⑥基本の立ち絵の動かし方 PSDToolKit解説第六回という名の番外編として、第一回~第五回までに解説した内容を踏まえてPSDToolKit単体で出来る立ち絵の動かし方を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。2021.11.302022.10.15AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】PSDToolKit解説⑤実際の動画作成までの手順 PSDToolKit解説第五回として、第一回~第四回までに解説した内容を踏まえて実際に動画を作成する手順を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。2021.11.262022.05.22AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】PSDToolKit解説④字幕表示をさせる方法 今回はPSDToolKit解説第四回として、前回までに解説した内容を踏まえて字幕表示をさせる方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。2021.11.242022.05.22AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】PSDToolKit解説③anmファイルを使って自動で口パク目パチできるようにする方法 今回はPSDToolKit解説第三回として、前回解説したanmファイルの内容を追記して立ち絵に自動で目パチ口パクできるようにする方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。2021.11.212022.05.22AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】PSDToolKit解説②基本的なanmファイルの作成方法 今回はPSDToolKit解説第二回として、基礎的なanmファイルの作成方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。2021.11.182022.05.22AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】PSDToolKit解説①導入~PSDファイルの読み込み 今回から、複数回に渡ってAviUtlのプラグインの一つである『PSDToolKit』の解説をしていく事になりました。今回は第一回として、PSDToolKitの導入~PSDファイルの読み込みまでを記述していこうと思います。2021.11.162022.05.22AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】VoiceroidUtilの導入~基本操作方法 今回はボイスロイドの音声ファイルを保存すると、自動でAviUtlのタイムラインに配置するツールである『VoiceroidUtil』の導入~基本操作方法を記述していこうと思います。 興味のある方は読んでいって下さいませ。2021.11.142022.05.22AviUtl関連
AviUtl関連【AviUtl】『風揺れスクリプト』と『PSDToolKit』を併用して立ち絵の一部をピコピコ動かす方法 今回は表題にもあるように『風揺れスクリプト』と『PSDToolKit』を併用して立ち絵の耳とかをピコピコ動かす方法を記述していこうと思います。アホ毛とか他のパーツにも適用可能なので、応用範囲は広いです。興味のある方は読んでいって下さいませ。2021.10.122022.05.22AviUtl関連