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Blender関連

【Blender】基礎編⑤ナイフ投影の使い方

今回は基礎編というか、初級編に近いですが『Blender』におけるナイフ投影の方法を記述していこうと思います。※この記事ではblender3.0を使用しています。興味のある方は読んでいって下さいませ。
Blender関連

【Blender】基礎編④オブジェクトの押し出し方法

今回も基礎編という事で『Blender』におけるオブジェクトの押し出し方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
Blender関連

【Blender】基礎編③オブジェクトの拡大縮小方法

今回も基礎編という事で『Blender』におけるオブジェクトの拡大縮小方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
Blender関連

【Blender】基礎編②基本的なオブジェクトの移動方法

今回は基礎編という事で『Blender』におけるオブジェクトの移動方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
Blender関連

【Blender】基礎編①基本的な視点操作方法

今回は基礎編という事で『Blender』におけるオブジェクトの視点操作方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
Blender関連

【Blender】インストール~初期設定方法

今回はフリーモデリングソフトの『Blender』のインストール~基本設定までを記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

【AviUtl】プラグインで制御文字を簡単に使う方法

今回は『テキスト編集補助プラグイン』というものを導入して、テキストに使う制御文字を楽に使用してみようという記事となります。興味のある方は読んでいって下さいませ。
お知らせ

Blenderの練習をするので10日間くらい活動を休止します。

『Blender』というフリーの3Dモデリングソフトの基礎を習得する為に、師匠達と一緒に練習をする事になりましたので10日間ほどブログの更新が停止します。申し訳ございませんが御了承願います。
AviUtl関連

【AviUtl】PSDToolKit解説⑥基本の立ち絵の動かし方

PSDToolKit解説第六回という名の番外編として、第一回~第五回までに解説した内容を踏まえてPSDToolKit単体で出来る立ち絵の動かし方を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。
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