その他

本日からYouTubeに投稿を始めました

今日からYouTubeに投稿開始する事になりましたので、そのお知らせ&雑談的な記事となります。宜しければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtl&MMEで出来る凍結エフェクト

タイトルにもあるように、今回はAviUtl&MMEで出来る凍結エフェクトの作り方を記述していこうと思います。動画製作の際の演出には使えると思いますので、宜しければ読んでいって下さいませ。
立ち絵作成記録

YouTube用の立ち絵の表情差分追加④

4度目の立ち絵の差分アップデートとなります。そろそろネタ切れ感が出てきましたので次回からMMDの改造モデルを参考にして、SDモードの作成に入ろうかと考えております。宜しければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlで感情アイコンをアニメーションさせる方法②

今回はスクリプトを使わずに、ほぼ手動で差分を作って切り替える方式で感情アイコンをアニメーションさせようというものです。なので、あんまりAviUtlは使わないですが、宜しければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlで花火のエフェクトを作る方法

今回は表題通りAviUtlで花火のエフェクトを作る方法を記述していこうと思います。イラストやテキストにも適用できるので割と便利です。宜しければ読んでいって下さいませ。
MMD関連

MME『某コジマ的バリアエフェクト』の使用方法

今回はMMEのバリアエフェクトを使って楽に視覚的効果があるエフェクトを作ってみようという事で、MMEの練習がてら『某コジマ的バリアエフェクト』の使用方法をざっくり記述していこうと思います。宜しければ読んでいって下さいませ。
MMD関連

MMD(MikuMikuDance)の基本的な使い方

前回でMMDの導入までは終了しましたので、今回はモデルの読み込み~出力の方法までを備忘録がてら記述しておきます。宜しければ読んでいって下さいませ。
MMD関連

MMD(MikuMikuDance)の導入方法

3Dに慣れる為にMMDを少しだけ覚えていく事になりましたので、今回は基本的な導入方法を記事にしていこうと思います。宜しければ読んでいって下さいませ。
商品紹介

ロングセラー商品 森永製菓『チョコボール』の紹介

ロングセラーの商品レビュー第三弾として、今回は森永製菓の『チョコボール』を紹介しようと思います。宜しければ読んでいって下さいませ。
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