AviUtl関連 AviUtlでパターン素材を使って動く背景を作る方法 フリーのパターン素材を使ってAviUtlで動く背景を作ってみようという記事となります。汎用性は高いと思いますので覚えておいても損はないと思います。宜しければ読んでいって下さいませ。 2020.12.11 2022.05.22 AviUtl関連
AviUtl関連 AviUtlで背景に簡単な火の粉を作る方法 今回は動く背景エフェクトシリーズの一つとして『火の粉』っぽいものを作っていく記事となります。スクリプトでそれっぽいものを作るだけですが、宜しければ読んでいって下さいませ。 2020.12.09 2022.11.10 AviUtl関連
AviUtl関連 PSDToolKitで立ち絵の耳やアホ毛を動かす方法 今回はAviUtlのプラグインであるPSDToolKitで立ち絵の耳やアホ毛を動かす方法を記事にしていこうと思います。まあ、耳やアホ毛以外のパーツにも流用できますけど。使いこなせれば汎用性が高いので、お時間がある方は読んでいって下さいませ。 2020.12.03 2022.11.10 AviUtl関連
AviUtl関連 AviUtlで背景に簡単な桜吹雪を作る方法 前に作った桜吹雪っぽいエフェクトが非常に重い上に作るのに手間がかかるので、もっと簡単で軽量版の作り方を備忘録がてら記述しておきます。ちなみに、完成度という点では以前の記事で作った方が上です。宜しければ読んでいって下さいませ。 2020.11.29 2022.05.22 AviUtl関連
AviUtl関連 AviUtlでアルファチャンネル付きの動画を出力する方法 今回はAviUtlで背景透過素材としてアルファチャンネル付きの動画を出力する方法を記述していこうと思います。使いまわせる動画素材を作成できるようになりますので、覚えておくと便利ですよ。宜しければ読んでいって下さいませ。 2020.11.27 2022.11.10 AviUtl関連
AviUtl関連 AviUtlで背景に桜吹雪を作る方法 YouTubeで使う動画の背景エフェクト用にAviUtlで桜吹雪っぽいものを作ってみたので作成方法を備忘録的に残しておきます。宜しければ読んでいって下さると嬉しいです。 2020.11.25 2022.11.10 AviUtl関連
AviUtl関連 AviUtlの『エイリアス』&『exo』&『シーン機能』の使い方 AviUtl系の記事だと、同じような説明を何度もしないといけない事に気付いたのでまとめて説明した記事を作成しました。宜しければ読んでいって下さいませ。 2020.11.19 2022.11.10 AviUtl関連
AviUtl関連 AviUtlスクリプト紹介『簡易スライドイン・アウト』 今回はAviUtlの『簡易スライドイン・アウト』というスクリプトを紹介したいと思います。様々なオブジェクトの登場退場演出に使えますので、導入しておいても損はないと思いますよ。良ければ読んでいって下さると嬉しいです。 2020.11.12 2022.11.10 AviUtl関連
AviUtl関連 【AviUtl】上下で開閉するシーンチェンジの作成方法 1作目の動画内で使っていたAviUtlのシーンチェンジが師匠達に不評だったので、自分で簡単なものを作ってみました。ただ、AviUtl標準のシーンチェンジと違って非常に面倒臭い作り方をしているので初級者以上の人向けですね。良ければ読んでいって下さると嬉しいです。 2020.11.06 2022.11.10 AviUtl関連