AviUtl関連

AviUtlのフレームバッファの使い方

イントロダクション 今回はAviUtlの基本機能である『フレームバッファ』の使用方法を記述していこうと思います。 これが何なのかという事ですが、簡単に言うとフレームバッファより上に存在する全レイヤーを1つの画像として扱う事が出来るという機能...
AviUtl関連

AviUtlスクリプト紹介『イージングスクリプト』

今回はAviUtlで作成する動画に緩急を付けた動きを付与できる『イージングスクリプト』の紹介となります。割と簡単にカッコイイ演出が出来るようになりますのでお薦めのスクリプトです。宜しければ読んでいって下さいませ。
その他の動画関連

YouTube動画用の透かしロゴを作成してみる

今回はYouTubeの動画の右下あたりに表示される『チャンネル登録』を促すロゴを作って設定してみようという記事になります。宜しければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlスクリプト紹介『風揺れスクリプト』

今回はオブジェクトに風で揺られるような動きを付与できるAviUtlの『風揺れスクリプト』の紹介をしようと思います。手軽にアニメーション効果を付与できるのでおすすめのスクリプトです。宜しければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlで感情アイコンをアニメーションさせる方法③

今回は『アニメーションする感情アイコン』シリーズ第三弾として、溜息とかの動かし方を記述していきます。かなり簡単なので短めの記事となりますが、宜しければ読んでいって下さいませ。
MMD関連

MMEで出来る紙吹雪エフェクトの作り方

タイトルにもあるように、今回は紙吹雪エフェクトの作り方を記述していこうと思います。アイキャッチなんかの静止画にも使えますので汎用性は高いと思います。宜しければ読んでいって下さいませ。
その他

本日からYouTubeに投稿を始めました

今日からYouTubeに投稿開始する事になりましたので、そのお知らせ&雑談的な記事となります。宜しければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtl&MMEで出来る凍結エフェクト

タイトルにもあるように、今回はAviUtl&MMEで出来る凍結エフェクトの作り方を記述していこうと思います。動画製作の際の演出には使えると思いますので、宜しければ読んでいって下さいませ。
立ち絵作成記録

YouTube用の立ち絵の表情差分追加④

4度目の立ち絵の差分アップデートとなります。そろそろネタ切れ感が出てきましたので次回からMMDの改造モデルを参考にして、SDモードの作成に入ろうかと考えております。宜しければ読んでいって下さいませ。
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