Blender関連 【Blender】オブジェクトの変形をリセットする方法 今回は『Blender』の小技の一つとして、一度変形したオブジェクトの形状をリセットする方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2023.03.13 Blender関連
Blender関連 【Blender】重複した頂点を消す方法 今回は『Blender』の小技の一つとして、頂点が同じ場所に重複している場合にまとめて消す方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さると嬉しいです。 2023.03.07 Blender関連
AviUtl関連 【AviUtl】お薦めプラグイン10選紹介(part2) 今回は、ここ最近導入しまくったAviUtlプラグインの中から、特に有用だったと思ったものを10個ほど紹介していこうかと思います。興味のある方は読んでいって下さると嬉しいです。 2023.03.01 AviUtl関連
AviUtl関連 【AviUtl】羽根をはばたかせるような動きを付ける方法 今回はAviUtlの『曲面変形』というスクリプトを使って、羽根をはばたかせる動きをさせる方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さいませ。 2023.02.23 2023.02.25 AviUtl関連
AviUtl関連 【Aviutl】一部分だけはみ出すタイプのワイプ画面の作り方 今回はAviUtlの基本機能のみでキャラ画像等の一部分だけはみ出すタイプのワイプ画面の作成方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さると嬉しいです。 2023.02.19 2024.07.20 AviUtl関連
AviUtl関連 【AviUtl】エフェクトを並べ替える事ができるプラグイン 今回はAviUtlの『エフェクト並び替え』というプラグインを導入して、自分が使いやすいようにエフェクトの順番を並べ替える方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さると嬉しいです。 2023.02.13 AviUtl関連
AviUtl関連 【AviUtl】エイリアス管理を効率化するプラグイン 今回はAviUtlの『オブジェクトエクスプローラ』というプラグインを使って、AviUtl内に簡易エクスプローラを生成し、そこから直接素材やエイリアスなんかを投げ込む方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さると嬉しいです。 2023.02.07 AviUtl関連
AviUtl関連 【AviUtl】レイヤー内のオブジェクト名がスクロールアウトしないようにする方法 今回はAviUtlの『アイテム内音声波形』というプラグインを使って、レイヤー内のオブジェクトに音声波形を表示させたり、レイヤー内のオブジェクトの名称がスクロールアウトしないようにできる方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さると嬉しいです。 2023.02.01 2023.02.04 AviUtl関連
AviUtl関連 【AviUtl】複数の音声ファイルをまとめて音量調整する方法 今回はAviUtlのPSDToolKitプラグインに同梱されている『チャンネルストリップ』という機能を使って、レイヤー毎に一括で音量を調整する事ができる方法を記述していこうと思います。興味のある方は読んでいって下さると嬉しいです。 2023.01.26 AviUtl関連