AviUtl関連

AviUtlでテキスト文字に光のラインを入れる方法

AviUtlのスクリプトを使って、テキスト文字やイラストに光の帯のアニメーションを付加してみようという記事になります。宜しければ読んでいって下さいませ。
立ち絵作成記録

YouTube用のリアル頭身の立ち絵作成⑤試作13号~15号まで

今回で基礎デザイン編は終了となります。かなり長い期間を費やしましたが、技術力が未熟なのでさほど完成度が高いものはできませんでした。次回からは本番用の立ち絵の素体作成に入りたいと思います。
AviUtl関連

AviUtlのグリッドワイプを使ったシーンチェンジの作成方法

今回はAviUtlの『グリッドワイプ』というスクリプトを使った、簡単なシーンチェンジの作り方を紹介していこうと思います。お時間のある方は読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlで周囲を立体的に周回するオブジェクトの作り方

今回は格闘ゲームなんかにある『ピヨった』的な表現をAviUtlで作成してみようといった記事となります。特定のオブジェクトの周囲を立体的に周回できるスクリプトなので、応用範囲も広いと思います。宜しければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlのオートターゲットの基本的な使い方

今回はAviUtlのカメラ制御の勉強の一つとして、自動で比較的簡単にカメラを動かしてくれる『オートターゲット』スクリプトの基本的な使い方を記述していこうと思います。良ければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlのカメラ制御を使って手ブレ効果を追加する方法

そろそろカメラ制御を覚えていこうという事で、AviUtlの基本機能を使った手ブレ効果を追加する方法を記述していこうと思います。初歩的なカメラ制御なので短い記事となりますが、宜しければ読んでいって下さいませ。
立ち絵作成記録

YouTube用の立ち絵(自分用)作成③試作7号~10号まで

今回は私の立ち絵のデザイン作成記事の最終回となります。一応7~10号までの4つを紹介してますが、ほぼ間違い探しレベルのアップデートになっています。お時間のある方は読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlのラスターを使った簡単な演出方法

今回はAviUtlの基本機能であるラスターを使った演出方法を3つほど考えてみたので、備忘録がてら記事にしてみました。割と簡単にできるものばかりですが、良ければ読んでいって下さいませ。
AviUtl関連

AviUtlで立ち絵に雷のエフェクトを付加する方法

今回はAviUtlでイラストの周辺を雷が這うようなエフェクトを付加する方法を記事にしていこうと思います。汎用性はあまりありませんがスクリプト一つで出来るのでお手軽ではあります。良ければ読んでいって下さいませ。
スポンサーリンク